• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: otome (список заголовков)
15:14 

Пару слов о Clocl Zero. Pre-review

Из-за всей это суматохи в универе (в японскую "сессию" считается нормальным сдавать по 2-3 предмета в день О.о) руки не доходят написать пост о Clock Zero и его великолепии.
До экзаменов игра поглотила меня полностью - я не могла заставить себя идти спать, пока не получу все ответы на возникшие в голове вопросы.
Это натолкнуло в очередной раз на мысль, НАСКОЛЬКО может быть интересной отомэ игра, если она может предложить действительно захватывающий сюжет и адекватную, сильную главную героиню. На данный момент я, без всякого сомнения, могу заявить, что это была лучшая игра, которую мне приходилось проходить.

Хочется сказать так много, но сложнее всего всегда писать про то, что мы любим, не правда ли? Особенно, если любим это сильно.

Clock Zero - это идеальный коктейль, который сочетает в себе историю с кучей сюжетных поворотов, сложных и проработанных персонажей (идея с детскими версиями героев была гениальна), романтику и драму, в нужный момент разбавляя это все комедийными моментами.

История начинается в 2011 году, когда наши юные герои еще являются учениками начальной школы. Первые эпизоды, аля "затишье перед бурей", позволят нам поближе познакомиться с персонажами - мы будем возвращаться с ними вместе домой, участвовать в выполнении специальных внешкольных заданий, благодаря которым заведем новых друзей. Ничего пока непонятно, да? Что это за новый формат отомэ, где всем персонажам по 12 лет?? Хм, суть этой игры, да даже саму завязку невозможно расписпать в паре предложений - так что, мой совет начать играть и не портить себе удовольствие спойлерами:)

Я пыталась делать скриншоты до 6 эпизода, но потом игра поглотила меня настолько, что я попросту забыла обо всем ином)

Накаба(воторостепенный комедийный персонаж): "В этом мире нет практически ничего такого, что я бы не мог съесть. Даже если в блюде будет содержаться яд, ничего страшного!

Накаба: "В конце концов, разве преподаватели в университете не отаку? Отаку, вот на ком держится этот мир! Таким образом, скорее всего, ты тоже отаку =Р
не даем в обиду себя и свои увлечения)

Надэсико (ГГ): Сэнсэй, у вас тоже есть любимый человек?
Кагами-сэнсэй: Ахаха, у меня? Да, есть...По правде говоря, я безответно влюблен вот уже как 10 лет *________*

После этой сцены(которая, хочу заметить, не зависит от выбранного персонажа) меня уже было не оттащить от игры. Безответные влюбленные - это моя давняя страсть и ахилесова пята. Это игра была сущим подарком в этом плане.

О ветке с моим любимым персонажем хочу рассказать в следующем посте, он заслуживает много текстов, скриншотов и вздохов с моей стороны.


@темы: Clock Zero, otome, otome games, впечатления, отомэ

14:13 

Uta No Prince-Sama Repeat/Tokiya's route

Итак, первый обзор будет посвящен очень известной всем Utapri, а именно ремейку ее первой части.


Дата выхода: 2011г.
Разработчик: Broccoli
Платформа: PSP
Сюжет: Мечта Харуки стать композитором приводит ее в самую знаменитую музыкальную школу в стране. Для осуществления своей мечты ей нужно объединиться с кем-нибудь из одноклассников,в свою очередь стремящихся стать айдолом, и написать песню.

Отличие ремейка от оригинала в новых перерисованных CG, а также в наличии свежих историй-бонусов.
Общие впечатления от игры позитивные, хоть я и прошла пока что только одного персонажа. Однако, честно признаюсь, я ожидала намного большего от отоме, собравшей такой массивный фэндом.
У Utapri есть свои безусловные сильные стороны, такие как:\

+Отличные дизайны персонажей
+Рисовка
+Саундтрек (!) (еще бы, ведь главная тема - айдолы)
+игра очень лайтовая, незатянутая и доступная в восприятии - самое то, когда хочется чего-то легкого и не грузящего

- Практически полное отсутствие сюжета (другая сторона последнего "+"), проблемы пар были высосаны из пальца и решались в считанные секунды
- ГГ - чистый ангел во плоти, с которой мы по идее должны себя ассоциировать. Даже если герои ведут себя откровенно грубо и неуместно, она проявляет фантастическое понимание и выдержку, повторяя 30 раз в день "ganbarimasu"
-МИНИ-ИГРЫ. Это был какой-то ад для меня! Особенно 3й уровень, когда нужно было играть песни. У меня уходило сотни попыток, чтобы получить наивысшие оценки, так как без них игрок не может получить хэппи-энды. Я считаю, что 3й уровень был определенно лишним. Каждые 20-30 минут вам надо проходить эти бестолковые игры, которых в итоге выходит 12 на одного персонажа. Пока я мучилась с ними, из головы вылетало на чем же там я остановилась со своим айдолом...
-Комический персонаж в виде директора школы. Особенно меня убивали моменты, когда он оголялся без всякой причины. Глупо, да и только.
-CG было слишком мало...
-Где мой поцелуй?? >_<

Итого: 7/10

Обзор ветки Токия

Не знаю, доберусь ли я в будущем до фандисков Utapri, особенно когда мне так сильно не понравилась ГГ. В последнее время я стала намного серьезнее подходить к выбору игр, в первую очередь из-за ГГ, мысли которых как-никак важная часть игрового процесса. Но вполне возможно, что я как-нибудь доберусь до ветки с Реном:) У меня создалось впечатление, что он наоборот один из наименее любимых персонажей в фэндоме, но от него исходит такая секси волна:)

Следующий обзор будет по CLOCK ZERO~~

@музыка: Ichinose Tokiya (Mamoru Miyano) -BELIEVE MY VOICE

@темы: otome, обзоры, uta no prince-sama

白雪姫の日記

главная